miércoles, 28 de septiembre de 2011

Repaso Unit 3D 26/09/2011

Para crear un script del juego luego de crear la apariencia doy nueva escena
luego sobre la ventanita del proyecto en create, le doy nuevo javaScript, me sale a un lado;
para sacar el editor UniScite hago lo explicado en la entrada anterior del blog


le doy open y escribo el siguente código para imprimir

var numeroInt: int = 4;
var numeroFloat: float = 23.5;
var cadena: String;

candena = "jugador";


function Update ()
{
Debug.Lob(cadena);
print(numeroInt);


}


Lo que hice fue declarar 3 variables y las imprimí tanto con Debug.Log como con print pero no en pantalla, sino en consola.

Para sacar la consola voy a la pestaña windows y la última opción donde dice consola, para ubicarla la arrastro la pestaña que dice consola hasta el borde izquierdo de la pantalla o al borde inferior izquierdo, donde quiera.

Luego le doy play al proyecto y en la consola me debe aparecer el compilado o los errores que tengo

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