viernes, 16 de septiembre de 2011

Introducción a creación de videojuegos

CREACIÓN DE TERRENO

Inicialmente se debe crear el terreno sobre el cuál se va a desarrollar el videojuego

para crear el terreno vamos a terreno, new terrain

luego se selecciona el terreno que queda ubicado en las coordenadas x=0,y=0,=0

Se configuran las elevaciones y depresiones (con shift lo mismo que las elevaciones)

se importan los paquetes de agua, personaje, texturas y los que necesite en assets, imports..

se configura la cámara y la luz (tener pendiente las coordenadas)


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