Funciones princiaples
Function Awake: debe estar antes que las otras porque es la se ejecuta primero en unity, si la pongo más abajo me puede generar conflictos; es muy similar a la función update, es usada para inicializar cualquier variable o estado del juego antes de que este comience; esta función sólo se llama una vez.
Function Update: Esta función se encarga pricipalmente de mostrar o no mostrar elementos 3D en el escenario; llama cada frame que tiene el juego.; en esta función determino a través de un boolean si muestro o no muestro un elemento en la función OnGUI.
Esta función solo la utilizo cuando necesito hacer una operación que modifique la interfaz 2D; no se utiliza siempre.
Function OnGUI: Maneja la interfaz 2D del escenario, todos los elmentos 2D como botones, ventanas, etc; en esta función los muestro y doy todas las propiedades que necesiten
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